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Le impostazioni restano sempre disponibili. Entrando in una partita online, il dispositivo viene associato automaticamente alla stanza.
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BizGames v2.11.0
Spurgo · Burraco · Segnapunti

Cosa vuoi fare?

In un’unica app trovi Spurgo, Burraco online, un taccuino punti generico e una sezione benessere.

Spurgo

Come vuoi giocare?

Scegli se usare l’app solo come segnapunti con le carte vere oppure giocare direttamente tramite i telefoni.

Taccuino

Segnapunti generico

Taccuino a serie

Giochi a partite

Per i giochi che vanno "a chiuse": si segna chi vince ogni partita e la serie si chiude al meglio di 3, 5 o 7.

Giocatori

Rubrica, gruppi e storico

Persone

Tocca ⭐ per indicare chi sei tu: il tuo nome verrà precompilato nelle partite online. Le statistiche sono calcolate dallo Storico.

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Burraco

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Burraco online

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Burraco online

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Punti

Riepilogo Burraco

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Burraco

Chat di gruppo

Messaggi

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Carte cartacee

Nuova partita

Inserisci i quattro nomi e scegli chi dà le carte per primo.

Gioca con l’app

Partita condivisa

Ogni giocatore userà il proprio telefono. Puoi creare una nuova stanza oppure entrare in una già esistente.

La modalità multiplayer è collegata. Le stanze durano 24 ore, le mani degli altri non sono leggibili dal browser e sono attivi limiti anti-abuso su accessi e chat.
Multiplayer

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Multiplayer

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Spurgo online
Stanza ------
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Punti

Riepilogo partita

Classifica

Posizioni

Chat di gruppo

Messaggi

0
Mano 1 di 16
13 carte
Senza briscola
Dà le carte —
Dichiarazioni
0 dichiarate su 13 Inserisci le dichiarazioni.
-13
BizGames 2.0

Carte italiane

Un unico motore da 40 carte: scegli il gioco. Prima di creare o entrare nella stanza vedrai il regolamento completo della modalità scelta. Il mazzo è solo grafica, ognuno usa il suo.

Crediti dei mazzi
  • Bresciane: disegno di ZZandro, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 — carte ritagliate dalla tavola originale, immagini derivate distribuite sotto la stessa licenza.
  • Lombarde (semi francesi): disegno di Dmitry Fomin, Wikimedia Commons, CC0 1.0.
  • Piacentine, bergamasche, trevigiane, napoletane, siciliane: mazzi vettoriali originali disegnati per BizGames, ispirati ai pattern storici regionali (nessuna riproduzione di stampe esistenti).
Carte italiane

Gioco

Regolamento (leggilo prima di giocare)

Classifica

Punteggio

Punti

Regolamento

Regole

Chat di gruppo

Messaggi

0
Regolamento completo

Spurgo

Giocatori: 4, tutti individuali.

Sequenza: 13, 11, 9, 7, 5, 3, 1, 1, 1, 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 carte a testa.

Ordine delle carte: Asso, 3, Re, Donna, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 2.

Mani da 13 carte (la prima e l’ultima): si gioca senza briscola: con 52 carte distribuite non resta la carta da girare. Vince la carta più alta del seme di uscita.

Nelle mani da 11 carte o meno: c’è la briscola. Se nella presa viene giocata almeno una briscola, vince la briscola più alta; altrimenti vince la carta più alta del seme di uscita.

Obbligo di risposta: se possiedi il seme giocato per primo, devi giocare quel seme, ma puoi sempre scegliere di giocare una briscola anche se possiedi il seme di uscita. Se non possiedi il seme di uscita puoi giocare un altro seme oppure una briscola.

Spurgo: se si parte direttamente con una briscola, chi possiede briscola è obbligato a rispondere con briscola.

Dichiarazioni: ciascuno dichiara quante prese pensa di fare. L’ultimo a dichiarare non può scegliere il numero che porterebbe la somma totale delle dichiarazioni esattamente al numero di prese disponibili.

Punteggio: se indovini esattamente: 10 + 3 × prese dichiarate. Se sbagli: −3 × differenza tra dichiarate e realizzate.

Esempio: dichiari 4 e fai 4 = +22. Dichiari 4 e fai 2 oppure 6 = −6.

Tips di gioco

Esempi utili

Un seme lungo può diventare “franco”.
A♠
3♠
K♠
10♠
7♠
Esempio: molte Picche nella mano da 13.
Se hai molte carte dello stesso seme, dopo che gli avversari hanno esaurito quel seme le carte alte che ti restano possono diventare prese quasi sicure. Conta quante carte del seme sono già uscite e quante ne possiedi tu.
Un Re (K) secco è fragile.
K♥
“Re secco”: hai solo il Re di Cuori di quel seme.
Il nome corretto è Re; “K” è la sigla internazionale di King. Se possiedi solo il Re di un seme, quella carta non è automaticamente una presa: Asso e 3 la battono e potresti doverla giocare in un momento sfavorevole.
Asso e 3 non valgono allo stesso modo in ogni posizione.
Un Asso isolato è spesso una presa forte, ma se c’è briscola un avversario che non ha il seme può tagliare. Anche il 3 è molto forte, ma resta sotto l’Asso.
Le briscole basse possono valere più di figure alte.
A♥
4♠
Se Picche è briscola, anche il 4♠ può tagliare l’Asso♥.
Una briscola bassa può prendere Asso, 3 o Re di un altro seme quando scegli di tagliare. Per questo, nel pronostico, non guardare solo le carte alte.
Lo “spurgo” serve a togliere briscole agli altri.
A♣
3♣
8♣
Con molte briscole forti puoi decidere di “spurgare”.
Se hai molte briscole o le briscole più alte, partire di briscola può costringere gli altri a consumarle. Dopo lo spurgo, i tuoi semi lunghi e le tue carte franche possono diventare molto più sicuri.
Attenzione a dichiarare zero.
Con poche carte, dichiarare 0 può essere ottimo, ma una sola carta alta o una briscola involontariamente vincente può rovinare il pronostico.
Con 1 carta conta quasi solo il contesto.
Nelle quattro mani da una carta, posizione, briscola e dichiarazioni degli altri contano moltissimo. Non basta guardare il valore assoluto della propria carta.
Il vincolo dell’ultimo dichiarante è informazione.
Se sei l’ultimo e un numero ti è vietato, sai già che il totale delle dichiarazioni non potrà coincidere con le prese disponibili: almeno uno dovrà sbagliare. Questo può influenzare quanto aggressivamente giochi per centrare il tuo numero.
Punti

Riepilogo partita

Classifica

Posizioni

🏆
Partita finita

Vince —

BizGames

Benessere

Esercizi guidati a tempo, con i suoni sincronizzabili per l’autoradio.

Routine e promemoria

Promemoria durante la giornata: respiro, occhi, stretching.

Respirazione

Quadrato, coerenza cardiaca, espirazione lunga e altri. Cerchio che si gonfia e sgonfia, bip a ogni cambio.

Meditazione a campana

Nessuna guida: solo campana d’inizio, campane intermedie e gong finale.

Radicamento 5-4-3-2-1

Cinque cose che vedi, quattro che senti, tre suoni… riporta l’attenzione al presente quando l’ansia sale. Due minuti.

Rilassamento muscolare

Contrai e rilascia un gruppo muscolare alla volta, dalle mani ai piedi. Circa quattro minuti, da fermi.

Pausa occhi 20-20-20

Ogni venti minuti guarda lontano per venti secondi. Per chi sta al computer tutto il giorno.

Stretching da scrivania

Collo, spalle, polsi, schiena e gambe. Quattro minuti e mezzo, da fermi.

Benessere

Respirazione

I quattro tempi sono inspira · trattieni · espira · trattieni, in secondi. Uno zero salta la pausa.

Benessere

Routine

Il telefono da solo non sa svegliarsi a orario: i promemoria arrivano come notifiche, quindi vanno attivate una volta sola. Restano legate a questo dispositivo.

Notifiche non ancora attivate.

Promemoria

Benessere

Suoni e sincronia

La musica è generata dall’app: nessun file da scaricare, e nella respirazione segue lo schema. La voce non può essere anticipata come i bip, quindi col Bluetooth arriva un attimo dopo: il riferimento preciso resta il suono.

Ritardo del Bluetooth

In auto l’audio esce in ritardo. Il bip viene mandato in anticipo di tanto quanto, così arriva a tempo.

0 ms

Muovi il cursore finché il lampo e il bip non ti arrivano insieme.

Respirazione

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Preparati
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Benessere

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Preparati
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